五子棋从民间游戏变为正规竞赛后.规则有所增加,但还是比较简单的:
I.直接胜利判定:五子连,就是五个淇子按照横、竖、对角三种方式中的任何一种连接在一起。当中不可有空格或对方棋子.这是最基本的胜利方法。通常我们玩的休闲五子棋就用这一条.
2.间接(禁则)胜利判定:这是针对黑棋的.黑棋有种种禁则,违反其中的一种就足以构成失败。这些禁则的具体内容以后再介绍。
3.时间胜:五子棋的时间限制,一般是双方自由用时各二小时,二小时后每十步棋10分钟。超过的判负。
五子棋的行棋还有两条特殊规定:
1.三手可交换:黑方开局第一手必定下在正中的天元位,白方跟一手棋(一般是直指或者斜指),黑方下第三手棋。
这时,其实双方各下了一手(因为第一手置于天元是必然的),可是黑棋非常可能已经占了优势—白方可以提出交换(当然也可以不提出交换)。
当白方提出交换时,黑方必须交换.即由原白方成为先手方,原黑方成为后手方。
原白方有选择本局棋执黑还是执白的权利—如果黑方的布局平稳,交换就未必是一种必要。如果黑方布局过于“咄咄通人”,交换以后他就得承受自己不谨懊的“苦果”了。
2.五手两打:规定盘面第5手棋黑方必须粉两个棋子.由白方选择拿掉其中一枚,保留一枚为第5手棋。这样,黑方一般不能着于他认为的最强点(只能着于其次强点),从而进一步削弱了黑棋先行的优势。如果前四手棋呈对称形,五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。
在普通比赛中使用哪种规定(即白方能否弈出交换或第五手是否两打)则视参加者、组织者的约定俗成。一些地区性比赛有专业棋手参加,特别规定在专业、业余对局时专业若执白无权交换(业余有权)。
关于五手两打也有不同看法,其实也并非必要。
I.直接胜利判定:五子连,就是五个淇子按照横、竖、对角三种方式中的任何一种连接在一起。当中不可有空格或对方棋子.这是最基本的胜利方法。通常我们玩的休闲五子棋就用这一条.
2.间接(禁则)胜利判定:这是针对黑棋的.黑棋有种种禁则,违反其中的一种就足以构成失败。这些禁则的具体内容以后再介绍。
3.时间胜:五子棋的时间限制,一般是双方自由用时各二小时,二小时后每十步棋10分钟。超过的判负。
五子棋的行棋还有两条特殊规定:
1.三手可交换:黑方开局第一手必定下在正中的天元位,白方跟一手棋(一般是直指或者斜指),黑方下第三手棋。
这时,其实双方各下了一手(因为第一手置于天元是必然的),可是黑棋非常可能已经占了优势—白方可以提出交换(当然也可以不提出交换)。
当白方提出交换时,黑方必须交换.即由原白方成为先手方,原黑方成为后手方。
原白方有选择本局棋执黑还是执白的权利—如果黑方的布局平稳,交换就未必是一种必要。如果黑方布局过于“咄咄通人”,交换以后他就得承受自己不谨懊的“苦果”了。
2.五手两打:规定盘面第5手棋黑方必须粉两个棋子.由白方选择拿掉其中一枚,保留一枚为第5手棋。这样,黑方一般不能着于他认为的最强点(只能着于其次强点),从而进一步削弱了黑棋先行的优势。如果前四手棋呈对称形,五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。
在普通比赛中使用哪种规定(即白方能否弈出交换或第五手是否两打)则视参加者、组织者的约定俗成。一些地区性比赛有专业棋手参加,特别规定在专业、业余对局时专业若执白无权交换(业余有权)。
关于五手两打也有不同看法,其实也并非必要。